BehPunktDesign
Beh.Stitched

So arbeitet man damit

Drei Wege führen zur fertigen Stickdatei. Hier siehst du jeden davon Schritt für Schritt, mit Bildern aus dem laufenden Programm.

So sieht Beh.Stitched beim Start aus: links die Werkzeuge, in der Mitte die Zeichenfläche mit Stickrahmen und Millimeter-Linealen, rechts die Einstellungen.
So sieht Beh.Stitched beim Start aus: links die Werkzeuge, in der Mitte die Zeichenfläche mit Stickrahmen und Millimeter-Linealen, rechts die Einstellungen.

Drei Wege zur fertigen Stickdatei

Option 1: Automatisches Digitalisierungstool

  1. Importiere deine Bild- oder Vektordatei und nutze das automatische Digitalisierungstool
  2. Passe die Zielgröße an
  3. Wähle die benötigte Farbanzahl
  4. Stelle weitere Parameter ein: Mindestfläche, Grad der Vereinfachung und Glättung
  5. Prüfe das Ergebnis in der Vorschau, mache Anpassungen und starte die Umwandlung
Import einer Bilddatei inklusive Einstellmöglichkeiten: links das Original, rechts die erkannten Flächen.
Import einer Bilddatei inklusive Einstellmöglichkeiten: links das Original, rechts die erkannten Flächen.

Feinschliff in der Stickdatei

  1. Wähle die gewünschte Stichart und -dichte pro Fläche
  2. Erstelle bei Bedarf Applikationen
  3. Passe Farben an
  4. Lege die Stickreihenfolge fest
  5. Exportiere deine finale Stickdatei
Editor: Sticharten, Stichwinkel und die Liste der Objekte, jede Fläche einzeln einstellbar.
Editor: Sticharten, Stichwinkel und die Liste der Objekte, jede Fläche einzeln einstellbar.

Option 2: Pfade und Formen selbst zeichnen

  1. Importiere bei Bedarf eine Bilddatei als Referenz
  2. Erstelle dein Motiv mit den Vektor-Werkzeugen
  3. Exportiere deine finale Stickdatei
Das Vektor-Werkzeug beim Nachzeichnen einer Vorlage.
Das Vektor-Werkzeug beim Nachzeichnen einer Vorlage.

Option 3: Stickdatei-Editor

  1. Importiere eine fertige Stickdatei und bearbeite sie direkt
  2. Optimiere sie: Farben ändern, Farbwechsel reduzieren, Stickreihenfolge anpassen
  3. Objekte löschen und durch eigene ersetzen, einzelne Stiche gezielt herausnehmen
Eine gekaufte Stickdatei, so wie sie ankommt: 49 Blöcke, 48 Farbwechsel, an der Maschine also 48-mal anhalten. Beispielmotiv von Creative Fabrica, verwendet gemäß gültiger Lizenz.
Eine gekaufte Stickdatei, so wie sie ankommt: 49 Blöcke, 48 Farbwechsel, an der Maschine also 48-mal anhalten. Beispielmotiv von Creative Fabrica, verwendet gemäß gültiger Lizenz.

Eigene Objekte ergänzen

  1. Objekte löschen und durch eigene ersetzen
  2. Eigene Formen oder Texte hinzufügen
Dieselbe Datei nach dem Umsortieren: 8 Blöcke, 7 Farbwechsel, und ein eigenes Motiv ist dazugekommen. Beispielmotiv von Creative Fabrica, verwendet gemäß gültiger Lizenz.
Dieselbe Datei nach dem Umsortieren: 8 Blöcke, 7 Farbwechsel, und ein eigenes Motiv ist dazugekommen. Beispielmotiv von Creative Fabrica, verwendet gemäß gültiger Lizenz.

Und wenn du nicht weiterweißt

Das Handbuch steckt im Programm, nicht in einem PDF, das man erst suchen muss. Es ist durchsuchbar und als Nachschlagewerk gebaut: zu jeder Schaltfläche ein eigener Absatz, Kapitel zu beiden Editoren, dazu Anhänge zu den Dateiformaten, zu Tastenkürzeln und Gesten, ein Glossar und eine Übersicht, was sich auf iPad, Mac und Windows unterscheidet. Wenn du neu anfängst, liest du zwei Kapitel am Stück — danach schlägst du nur noch nach.

Das eingebaute Handbuch: links das Inhaltsverzeichnis, oben die Suche, rechts der Text.
Das eingebaute Handbuch: links das Inhaltsverzeichnis, oben die Suche, rechts der Text.